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《スラッシュ・センチピード》 効果モンスター 星5/風属性/昆虫族/攻2400/守1500 このカードが戦闘によって昆虫族モンスターを破壊した時、もう1度だけ攻撃を行う事ができる。 Part13-36 ☆鑑定人の鑑定結果 ムカデのモンスターである。効果は非常にシンプル。 パワフルでごり押しな昆虫族モンスターを体言するような効果である。 実際問題レベル5でこの効果は破格の一言。 だがよく見ると相手が昆虫で無ければならない。 そこでインセクト・プリンセスとDNA改造手術と虫除けバリヤーを使ってHA☆GAになりきろう。 攻撃力1500以下のモンスターを相手フィールド上に残すと相手がブチ切れるかもしれないので気をつけよう。 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 DNA改造手術を使えばプチタイラントドラゴンになるカード。 決して弱いとはいえないが、それほど汎用性は高くない。 とりあえず、強制転移でドラゴンフライを送れば大打撃だろう。 名前 コメント
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[MA,Ht,1,Wp,11/WpAkx2] ☆☆☆☆ 《レイジ》の支援には使える。そうでなければ、《ファストセット》を入れてマイナーのブーストを強化していないと厳しい。が、実はろくなマイナーのないウォーロードでは効率もコストも大変なことになる。ちょっと使い勝手の悪いスキルである。ウォーロードが強いのは、やはり《バッシュ》のおかげなのだ。 属性操作で相手の防御点を無視できる場合は、大コストながら2回攻撃の方が強くなる。 -- 灯 (2008-01-16 19 45 46) 味方から《ホーリーウェポン》などの火力アップスキルでの援護が見込めるなら、《バッシュ》+《ハイボルテージ》よりも一回の攻撃でのダメージ総量は跳ね上がる。 ウォーロード個人の火力だけで何とかするパーティなら、ちょっと使い辛いスキルである。《ブラッドヒート》で大ダメージ追加するのは博打だし。 -- 現 (2008-01-16 19 46 38) コスト面からも、連発するスキルではなさそうだ。《バッシュ》では倒しきれないが《クロススラッシュ》なら倒せるという局面はそれなりにあるはずなので、そうした「敵の行動を1回減らせる」時に使うべきかも知れない。 そのためにも、エネミーのHPは把握しておきたいものだ。 -- 灯 (2008-01-16 19 47 01) 《アルティメットボディ》の追加により、ウォーロード個人でも大ダメージを叩き出せるようになった。 巨人の手袋つけて《ファストセット》+《アルティメットボディ》+適宜マイナースキルの《クロススラッシュ》はGM泣かせの必殺技になる。 白兵攻撃だけでなく、射撃攻撃でも二回攻撃出来るのも密かな強み。 -- 現 (2008-01-16 19 47 23) 実戦を見る限り、装備や支援などで固定値を高くできる現在、スキル枠を節約できるこちらの方がずっと有効なようだ。 -- 灯 (2008-01-16 19 47 40) 名前 コメント
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消費MP5 敵単体に斬撃属性のダメージ 剣が無いと使えない
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スラッシュバイト 概要 スラッシュバイトとは、連続ヒットする噛み付き攻撃のこと。 登場作品 レジェンディア 使用者:ギート ギートが頻繁に使ってくる通常特技。 近距離から対象に複数回噛み付く技である。 その場から移動せず、目の前の敵に直接攻撃する技なので ギートと重なるほど接近していないと出してこない。 だが、通常攻撃の噛み付きと連携して使って来ることが多いため 喰らう頻度は結構高めである 関連リンク 関連技 ラピッドバイト ネタ
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ガンスラッシュ-フォトンアーツ [#k4315c13] トライインパクト [#w8f532a1] レイジダンス [#td8e5fa0] エインラケーテン [#sd5ddf22] サーペントエア [#wece43e3] エイミングショット [#f147fb2c] スリラープロード [#eceeac8f] コメント [#la739134] ガンスラッシュ-フォトンアーツ トライインパクト #style()プラグインを使うにはこのページの編集権を「管理者のみ」に設定してください。 片刃剣で、素早く前方を切りつける。短い挙動ながらも攻撃可能範囲が拾い。 斬りあげ→切り払い→突きの挙動を取る前進攻撃。空中ではその場で停止発動。 通常攻撃よりも前方へのHIT範囲が大きいため、初撃に向く。 レイジダンス #style()プラグインを使うにはこのページの編集権を「管理者のみ」に設定してください。 連続突きの後、銃による迫撃を行う。単一の目標に対して大きなダメージ。 5連打+1射の近距離連続攻撃。 最後の1射の範囲は銃撃扱いのため広い。貫通属性あり。 自キャラの移動がほとんど無い。そのためか方向転換もしにくい。 停止した対象の弱点などを攻撃する場合に特に有効。 エインラケーテン #style()プラグインを使うにはこのページの編集権を「管理者のみ」に設定してください。 目標を打ち上げた後、空中の敵に向かって射撃による迫撃を行う。 1打+1射 打ち上げ効果は両方有り。射撃の隙が少ないので追撃が容易。 射撃による追撃は初撃の斬り上げより射程が長く、自動である程度補正してくれるため当てやすい。片方だけ当てても打ち上げ効果有り。 動作が短いので射撃しながら接近→エインラケーテンで打ち上げ→追撃というコンビネーションに向いている。 サーペントエア #style()プラグインを使うにはこのページの編集権を「管理者のみ」に設定してください。 斬撃を繰り出しつつ回転し、上昇。延々と目標を斬り続けていく。 6打(最後の1打は2割ほどダメージ増加) 上昇効果がついているため空中でホバリング維持が可能。 発動後次のJAまでの感覚が短い事に加え、ダメージもガンスラPAの中では上位に位置する。 ただし背の小さい敵にはすべて当てることが難しく、複数部位持ちには慣れないと狙った部位とは別の部位を攻撃するはめになるので練習が必要 エイミングショット #style()プラグインを使うにはこのページの編集権を「管理者のみ」に設定してください。 狙いすました一点集中の弾丸を放つ。一段階のチャージが可能。 1射。弾速はやや遅めで、ターゲットが遠いと着弾する前に移動されてしまう事もある。 1段階のチャージが可能(1.5秒)でダメージが大幅に伸びる。チャージ中は移動可能。 ガンスラッシュで(現状)唯一の遠距離PAなので遠距離戦メインでガンスラを使うなら是非とも入れておきたい。 JAチャージの威力は侮れないものがある。 スリラープロード #style()プラグインを使うにはこのページの編集権を「管理者のみ」に設定してください。 放り投げた弾倉を爆発させ、周囲の目標にダメージを与える。 射撃扱い?の6打。攻撃範囲はやや大きくダメージも高い。だが、動作が特殊なせいで非常に扱いづらい(後述)。 弾倉を放り投げ、バックステップで距離を取ってから弾倉を撃ち、爆発を起こす。(爆発が多段ヒット) 方向指定により銃を撃つ動作までの間360度自身の位置と爆発方向を調整することができる。 肩越し視点で狙うとAIMサイトを中心に炸裂するので当てやすい。 見た目は射撃風だがどちらかといえば近距離PA。当てるには敵のすぐそばで使う必要があり、 爆発までに動作のぶんタイムラグがあるので狙って当てるのは困難。 空中発動の場合は弾倉位置も空中になる。 バックステップ後にダッシュキャンセル可能だが撃つ動作をキャンセルすると爆発が起きないので注意が必要。 コメント
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ヘビースラッシュ 効果 強烈な殴り飛ばしで敵を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で1ターンの間、気絶させる。 ターン ターン(最小:ターン) レベルアップ SLv2: SLv3: SLv4: SLv5: SLv6: SLv7: SLv8: モンスター イエティ(水) イエティ(風) イエティ(光) クンダ(水) ラカジャ(風) アルカザン(光) 備考
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フォール・ブラッドスラッシュ レア 闇 5マナ 呪文 ■季節が「秋」の場合、相手のクリーチャーを2体破壊する。 (F)生命の根源から枯らしていく。 作者:MorG 季節シリーズ。 評価
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スラッシュビート(すらっしゅびーと) 概要 なりきりダンジョンXに登場した弓系の武器。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョンX 関連リンク関連品 ネタ TOPなりきりダンジョンX 作中説明 ボウガンの一種。物理攻撃力+150で風属性を持つ。 第3部のAC.4408のオリーブヴィレッジの店で40000ガルドで買える。 No. 093 分類 ボウガン 物攻 150 物防 0 術攻 0 術防 0 詠唱 0 敏捷 0 幸運 0 属性 風 買値 40000 売値 20000 特殊効果 - 装備者 ディオ・弓術系・闘弓士 入手方法 店 AC.4408オリーブヴィレッジ(第3部) ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ
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スラッシュフック 効果 素早いパンチで敵を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間、攻撃速度を減少させる。 ターン ターン(最小:ターン) レベルアップ SLv2: SLv3: SLv4: SLv5: SLv6: SLv7: SLv8: モンスター イエティ(水) イエティ(火) イエティ(風) イエティ(光) イエティ(闇) クンダ(水) タントラ(火) ラカジャ(風) アルカザン(光) クマエ(闇) 備考
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ガンスラッシュ-フォトンアーツ [#k4315c13] トライインパクト [#w8f532a1] レイジダンス [#td8e5fa0] エインラケーテン [#sd5ddf22] サーペントエア [#wece43e3] エイミングショット [#f147fb2c] スリラープロード [#eceeac8f] コメント [#la739134] ガンスラッシュ-フォトンアーツ トライインパクト #style()プラグインを使うにはこのページの編集権を「管理者のみ」に設定してください。 片刃剣で、素早く前方を切りつける。短い挙動ながらも攻撃可能範囲が拾い。 斬りあげ→切り払い→突きの挙動を取る前進攻撃。空中ではその場で停止発動。 通常攻撃よりも前方へのHIT範囲が大きいため、初撃に向く。 レイジダンス #style()プラグインを使うにはこのページの編集権を「管理者のみ」に設定してください。 連続突きの後、銃による迫撃を行う。単一の目標に対して大きなダメージ。 5連打+1射の近距離連続攻撃。 最後の1射の範囲は銃撃扱いのため広い。貫通属性あり。 自キャラの移動がほとんど無い。そのためか方向転換もしにくい。 停止した対象の弱点などを攻撃する場合に特に有効。 エインラケーテン #style()プラグインを使うにはこのページの編集権を「管理者のみ」に設定してください。 目標を打ち上げた後、空中の敵に向かって射撃による迫撃を行う。 1打+1射 打ち上げ効果は両方有り。射撃の隙が少ないので追撃が容易。 射撃による追撃は初撃の斬り上げより射程が長く、自動である程度補正してくれるため当てやすい。片方だけ当てても打ち上げ効果有り。 動作が短いので射撃しながら接近→エインラケーテンで打ち上げ→追撃というコンビネーションに向いている。 サーペントエア #style()プラグインを使うにはこのページの編集権を「管理者のみ」に設定してください。 斬撃を繰り出しつつ回転し、上昇。延々と目標を斬り続けていく。 6打(最後の1打は2割ほどダメージ増加) 上昇効果がついているため空中でホバリング維持が可能。 発動後次のJAまでの感覚が短い事に加え、ダメージもガンスラPAの中では上位に位置する。 ただし背の小さい敵にはすべて当てることが難しく、複数部位持ちには慣れないと狙った部位とは別の部位を攻撃するはめになるので練習が必要 エイミングショット #style()プラグインを使うにはこのページの編集権を「管理者のみ」に設定してください。 狙いすました一点集中の弾丸を放つ。一段階のチャージが可能。 1射。弾速はやや遅めで、ターゲットが遠いと着弾する前に移動されてしまう事もある。 1段階のチャージが可能(1.5秒)でダメージが大幅に伸びる。チャージ中は移動可能。 ガンスラッシュで(現状)唯一の遠距離PAなので遠距離戦メインでガンスラを使うなら是非とも入れておきたい。 JAチャージの威力は侮れないものがある。 スリラープロード #style()プラグインを使うにはこのページの編集権を「管理者のみ」に設定してください。 放り投げた弾倉を爆発させ、周囲の目標にダメージを与える。 射撃扱い?の6打。攻撃範囲はやや大きくダメージも高い。だが、動作が特殊なせいで非常に扱いづらい(後述)。 弾倉を放り投げ、バックステップで距離を取ってから弾倉を撃ち、爆発を起こす。(爆発が多段ヒット) 方向指定により銃を撃つ動作までの間360度自身の位置と爆発方向を調整することができる。 肩越し視点で狙うとAIMサイトを中心に炸裂するので当てやすい。 見た目は射撃風だがどちらかといえば近距離PA。当てるには敵のすぐそばで使う必要があり、 爆発までに動作のぶんタイムラグがあるので狙って当てるのは困難。 空中発動の場合は弾倉位置も空中になる。 バックステップ後にダッシュキャンセル可能だが撃つ動作をキャンセルすると爆発が起きないので注意が必要。 コメント